战意是网易研发的超真实3D战争网游,玩法也和此前的MOBA类游戏存在很大差别,那么作为玩家的我们应该如何选择职业来愉快玩耍呢?
弓箭手:游戏中攻击距离最长的职业,站位靠后,相对安全
劣势:箭矢飞行速度太慢,而且有重力效果,箭矢会自动向下偏移,需要很高的预判,伤害也不是很高,爆头不能打掉敌方将领一半的血,对小兵的杀伤力还可以。
雕弓满月:简单来说就是发射五只箭,运气好可以射到五个人,算是一个小型AOE。
赤集翎:伤害并点燃目标,持续性伤害
贯甲箭:削减护甲
鹰澄诀:发现潜行目标,对抗刺客的神技
沉鳞竞跃:后退并解除控制
技巧:小兵的身高差不多,瞄准特定高度,一箭可以爆五个人的头,在同一高度射箭可以轻松爆头击杀小兵,算是一个有待修复的bug。
弓箭是持续性伤害型职业,爆发不足,不能作为狙击手来玩,利用好鹰澄诀躲避刺客袭击,猥琐在战阵后方尽可能地制造输出打击敌人。
关刀:近战强力职业,有控制有爆发有AOE,除了不如弓箭手那么长不能再全面了。
和枪兵相比,关刀爆发略显劣势,但具有更强的输出,对周围的小兵也有更强的威胁,是冲锋陷阵的不二选择。
优势:输出高,控制足
缺点,单点爆发不如长枪
锋霜碎影:攻击前方敌人并减速,追击神技
神龙扫北:攻击周围敌人,AOE
怒波吟:AOE,提升自身攻击与防御
剑门三叠:搭配怒泼吟形成高伤害AOE
龙卷云飞:攻击两次,二段伤害造成昏迷
技巧:带领一对人马冲锋敌阵,利用AOE击杀前排小兵,尽可能地为大军开路,同时寻找机会利用昏迷及减速技能,追杀敌将。
因为战斗中不能锁定目标,所以技能释放得把握好距离,技能很容易空,交完技能没打到敌人就等着被收割了。
双刀:唯一的刺客职业,暗杀能力强,玩长弓你就会感受到什么叫被满血吊打,爆发能力一流,控制技能也不少,但技能多,上手有难度。
优势:爆发高,连招爽快,有偷袭的快感
劣势:比较脆弱,群体作战能力一般
腾蛇击:攻击并使目标硬直(无法操作角色),再次释放可以攻击两次,造成更多伤害但无法晕眩
游蛇击:小位移+一段伤害硬直+二段加强伤害,到腾蛇击可以打出一套高爆发连招
蛇咬:流血+硬直+多段递增伤害
踪影遁:隐身
蛇绞:上述的一套连招到底时发动,造成巨额伤害
封喉刃:隐身状态下碰到第一个人造成伤害,注意是碰到,不是攻击
疾风破:隐身状态下发动攻击,让敌人短暂昏迷
迅影步:隐身状态下疾跑
技巧:运用隐身和疾跑绕过战场,刺杀地方后排,再次隐身,尽量减少敌方后排输出
长枪:单点爆发+小型AOE职业,适合单挑以及追击
优势:单挑中可以吃下长弓、火铳(chong;冲)等职业,兼具一定团队作战能力
劣势:单挑能力和双刀比差上一些,交完位移对阵火铳或者短弓比较被动
技能
烈风击水:小型AOE,仅对前方敌人造成伤害
猎星枪:小型AOE+破防
晴虹贯日:位移+小型AOE+破防
梅花三现:单体爆发
凌风逐燕:位移+线性伤害
技巧:和关刀主动出击不同,建议防守反击,敌人输出交完技能之后,利用晴虹贯日和凌风逐燕的位移拉近距离迅速袭击取得胜势。
火铳(chong冲)可以类比散弹枪,中近距离伤害高,拉远了就完全没有伤害了
优势:中近距离高伤害,准度高,利用好翻滚及中近距离超高输出可以有效风筝对手
劣势:远距离战斗乏力,掌控不好距离容易被近战袭击反而打不出伤害就倒下了
扫雪逐尘:范围攻击+击倒敌人
炽火爆鳞:十发子弹,中型中近距离AOE
蔷薇剑心藜:手榴弹
五星连珠:小型中近距离AOE
沉鳞竞跃:同弓箭
技巧:战场上保持好距离,尽量多地制造输出,不要给近战职业机会,最好骑在马上,虽然降低准度,但机动性强许多。被靠近利用扫雪逐尘击倒对手,沉鳞竞跃拉开距离,翻滚的间隙放枪攻击,尽快击杀敌人
刀盾:攻防兼备,近战依靠降低攻击力缠斗能力很强,但手偏短,控制能力一般
优势:灵活,容错率高,进可攻退可守
劣势:没有特别大的长处,风卷涛和大锤的技能类似,判定范围并不大,容易被躲
南蛮击鼎:单体伤害+降低攻击
掠鹰腿:伤害+破防
猛虎劈山:AOE+范围晕眩
逆鳞诀:AOE+免疫硬直+减伤
风卷涛:位移+单体伤害+二段伤害
刀盾主要运用好南蛮和掠鹰,降低敌人攻击力的同时破其防御,增加自己的输出,再运用风涛卷压制敌人进行击杀。
短弓:中近距离控制型职业,利用触篱维谷和放血箭消耗敌人的血量,避免自己受伤,通过不断的游击击杀对手。
优势:控制能力强,自保能力也不错,伤害中等,利用放血箭的流血效果可以打出不少伤害,CD不长
劣势:缺乏AOE,被贴身之后很难摆脱敌人
放血箭:造成流血,持续伤害
触篱维谷:伤害并急退敌人
沉鳞竞跃:同长弓
技巧:中近距离控制好和敌人的距离,多用放血箭制造伤害,看到有意向攻击你的近战职业,利用触篱维谷拉开距离,尽快脱离战斗。